三国:谋定天下|战斗模拟
战斗模拟 · 配置双方武将与战法,单次或多次推演胜率。
《三国:谋定天下》三谋战斗模拟:配置蓝红队武将与战法,按先攻队列推演战报,支持单次与多次模拟估算胜率,辅助配队验证与演武对局参考。
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蓝队配置
阵型
模拟控制
单次模拟显示完整战斗日志。多次模拟显示胜率统计。图鉴外武将/战法以简化模型参与,结果供参考。
战斗规则与伤害公式
战斗规则
- 全灭制:敌方全部兵力归零才算胜利
- 战法链:指挥/被动/阵型 → 主动(普攻前) → 普攻 → 追击(普攻后)
- 先攻:先攻差>70稳先手,≤70概率先手
- 战报按「布阵 / 一~八回合」分页,左右分栏为我方·敌方(对齐游戏战报)
- 8回合未分胜负则平局
伤害计算公式
对齐战报乘区实测;基础段官方未公开,本站用攻防差近似。
最终伤害 ≈ 基础伤害 × 战法系数
× (1 + min(1, 造成伤害+兵刃/谋略伤害)) ← 同区加算,上限 100%
× (1 − 受到伤害 + 易伤) ← 可被易伤打成负
× (1 − 受到兵刃/谋略伤害) ← 独立乘区
× (1 + 主动/追击独立增伤) ← 不占 100% 上限
× 兵力衰减 × 兵种克制 × 浮动(±2%)
× (会心/奇谋 ? 暴伤≈1.5 : 1)
基础伤害 = max(50, 360 + 0.5×攻 − 0.5×防)
· 兵刃:攻=武力,防=统率
· 谋略:攻=智力,防=智力
兵力衰减 = 0.3 + 0.7×(当前兵力/满编)VS
模拟结果
战斗战报
我方
敌方
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红队配置
阵型